MAYA:眼睛制作教程教程
作者:佚名 时间:2007-09-26 来源:网络收集01这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.
在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途径.
在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础

如果我们在瞳孔后面建立一个晶体但是,眼球里面是黑色的,所以更本不起作用


周长(也就是眼睛有颜色的地方了),最后添加一条isoparm在中间.如下图.


现在选择的一条hull(也就是在顶端的那一条),向里面拖动他适当的缩放来使它围绕瞳孔

在hypershade建立一个新的blinn材质,并第一个眼睛.材质参数如下:
Eccentricity: 0.500
Specular Roll Off: 0.200
Specular Color: 1 1 1 (或有一点灰)
Reflectivity: 0.000
要更加真实,我们在Specular and Diffusion通道添加贴图.
下面建立一个ramp节点并连接到blinn材质的color属性
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