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Freehand MX挤压工具做图案教程

作者:佚名 时间:2007-09-26 来源:网络收集

   Freehand是大家常用的矢量制图工具,特别是Flash制作爱好者更习惯用Freehand(因为两款软件都是同一公司的产品)。在Freehand MX的工具面板中新增了一个挤压工具,使用这个工具可以轻易地变出各种漂亮的图案(图1)。今天我们就来学习这个工具的使用方法(注:本实例只适于Freehand MX版本)。

Freehand

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  1 、第一步我们先来创建一条曲线,使用工具面板中的直线工具按住Shift键绘制一条水平的直线,然后打开对象面板,如图2所示。点击面板上面第三个小按钮(添加效果按钮),此时会出现一垂直的菜单,我们选择锯齿状选项(在接下来的教程中我们通过添加XX效果这一表述方式,而不给出具体的下拉菜单选项)。

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  2 、选择锯齿状选项后,我们在对象面板下面的属性窗口中设置它的一些参数。设置大小为100,频率为4,份数为1。外缘选项中我们勾选“一致”这个选项,就得到如图3所示的尖锐的波形图。
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  还是在属性设置窗口中,我们先选择“平滑”外缘选项,这样曲线就不至于那么尖锐了。频率选项可以控制对象的重复次数,这儿我们设置它为1(图4)。

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  3 、现在我们将这条曲线脱离它的属性,选中它,使用菜单命令:“修改→分离属性”,然后使用菜单命令:“修改→取消组合”。如图5所示,曲线的路径形状就出现了。

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  4、看上去上面制作的这个波浪线对制作出来挤压工具的应用似乎没什么用,等会在制作过程中我们会用到这条曲线,所以就先将它制作出来。现在呢,我们将它拖至一边,不用去管它了。
  5 、接下来创建一个基本的图形。使用矩形工具,在画布中绘制一个正方形,本例的这个正方形我取消了描边,并且设置它的填充为深红色。选择工具面板中的挤压工具,在正方形对象中点击一下(图6)。
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  6、打开对象面板,此时我们可以看到挤压工具的属性设置。在这个对话窗口中我们只要将位置中的X和Y的参数复制到消失点中的X和Y处就可以了(图7)。至此基本的挤压对象已经全部完成了。

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  7、还是在对象面板的挤压选项中,我们设置长度值为1000。切换到表面属性设置窗口中(左边的垂直第二个按钮),在这儿我们可以设置挤压对象的两个光源分别是左上和右下,并且设置它们的强度都为100%,设置周围参数的值也同样为100%,其他的按照默认的设置(图8)。

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