PS基础:“自定”滤镜的使用技巧
作者:未知 时间:2007-11-17 来源:未知PS基础
| Empire CMS,phome.net |
您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。
大家先看一下下面的几组效果。
性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是Photoshop的锐化吗?第二个就是……
是锐化,没错,但不是Photoshop的锐化滤镜作出来的,而是Photoshop的“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,下面我们就来研究一下。
创建Photoshop“自定”滤镜
1 选取“滤镜”>“其它”>“自定”。
2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,从 -999 到 +999。
3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。
例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入 2。
4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。
5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。
6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值。
7 点按“好”按钮。自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。
使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜。
图解Photoshop“自定”滤镜
不知道大家看懂了没有,还是看看下面的图解吧!
为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度值
执行一下滤镜看看,注意三个数据61,2,122 。
再看一下图片执行滤镜的效果,是不是变亮了?对了,中间的2就是把原图的每个像素的亮度乘以2,得到结果图如下。
那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这个滤镜其实是提供了一个算法,中间的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了三个像素的亮度值。
对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮度60的像素亮度变为34了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的像素变的更亮了,这也就是锐化的原理。
第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来,对比度非常高的边缘才具备这种条件。
注意到下面两个参数还没用上吧,把位移设为90会有什么效果?
对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和, 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值
第三种效果是不是出来了!
自定滤镜是不是很有意思?其实好多滤镜的效果都可以由它来做出来,更多的效果有待大家的发掘。
| Empire CMS,phome.net |
转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:5000sky@gmail.com- ※ 评论注意事项:
- 您的评论将在管理员审核后才会显示。
- 不是中华大观园会员或未登陆发表评论,评论人名字显示为匿名。
- 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
- 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
- 本站管理人员有权保留或删除评论中的任意内容
- 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款

