PS鼠绘:“新鲜草莓”教程
作者:未知 时间:2008-03-26 来源:未知PS鼠绘
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六、回到图层中,新建一个图层,在选区中用深红色填充,打开光照效果滤镜,将纹理通道设为Alpha 2,将各项数值设置如图。

七、新建一个通道,将其进行云彩滤镜处理,然后将其与Alpha 2进行运算,再对Alpha 4进行塑料包装处理,然后将这个通道与图层1进行应用图象处理。

八、将Alpha 1再复制一次,进行浮雕效果处理。

九、新建图层,用白色填充选区,将Alpha 1复制3与其进行应用图象处理,后将图层设为正片叠底方式。

十、在图层2中设置选区如下,羽化半径为30。
十一、调整曲线如下。

十二、将图层1与图层2合并后进行球面化处理(这时要取消掉选区)

十三、在草莓的顶部选取椭圆选区如下,羽化半径设为40,进行色彩/饱和度调节如下。

十四、再次在偏上位置选取椭圆选区,羽化半径后进行色彩/饱和度调节。

十五、对其多次进行高光处和暗部的色彩/饱和度调节后,得到效果如下。主要消除过多的黑色,提高高光亮度。
十六、新建一个图层,在上面画出蒂部,把它和图层2合并后复制,垂直翻转,调低透明度,向下移动做出倒影。用渐变工具拉出背景,这样,一个草莓就完成了。

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