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作者:9yuan 时间:11-13 来源:蓝色理想
效果图 :创作步骤:新建文件 虑镜/云彩/浮雕效果 制作山石纹理,选择工具或橡皮擦工具制作远山; 复制远山图层,利用变形工具,制作远景山体、中景山体、近景山体。 对各图层山体作大小、高
作者:wonton 时间:11-13 来源:蓝色理想
效果:比较反对那种做一步跟一步的教程,写得有启发性一点(虽然急于求效果的人看得会比较累)。最好大家发上来的作品和我的都不一样 首先我们要做烟花, 需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能
作者:未知 时间:10-30 来源:照片处理网
电影色调的处理方法,photoshop调色教程,希望大家喜欢并且掌握。 素材 教程 [!--empirenews.page--] [!--empirenews.page--] [!--empirenews.page--]
作者:wonton 时间:10-22 来源:蓝色理想
1、新建一个正方形黑色背景的文档~~ (正方形极坐标变幻的时候容易观察一点),尺寸不要太小。2、在上面用白色的画笔鬼画符~ (画笔用虚边的,不要太粗,我这里使用绘图板画的,所以有粗细,鼠
作者:zxzh0003 时间:10-19 来源:蓝色理想
《清明上河图》画卷,北宋风俗画作品,传世名作。是中国绘画史上最著名的作品之一。
作者:nohappy 时间:10-17 来源:蓝色理想
之前尝试做过vista和apple的光线,得到几个朋友的认可.让我写出自己在这方面的经验,其实也没有太难的技巧.只是用photoshop里的钢笔和选区的羽化及图层透明度,图层色彩混合的运用实现出来的效
作者:uitimes 时间:10-15 来源:柠檬网
先看一下效果吧:
点击放大21岁的艺术家Maciej Kuciara来自于波兰,他现在是People Can Fly的概念艺术家和纹理艺术家。他还是一个自由作家Idea只用了几分钟的时间,我就想出几个概念。在我工作完
作者:佚名 时间:10-15 来源:柠檬网
用Photoshop来制作数码点阵图其实比较简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图。我们一起来看看具体方法:图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的
作者:dsj68 时间:10-15 来源:蓝色理想
效果:制作步骤:前景色设为草绿色,背景色设为深绿色,然后滤镜-渲染-纤维 接着滤镜-风格化-飓风 草已经出来了,但是横着长的哈,旋转画布90度就OK了。
作者:noid 时间:10-15 来源:蓝色理想
波谱风格:代表20世纪60年代工业设计追求形式上的异化及娱乐化的表现主义倾向“波普”是一场广泛的艺术运动,反映了战后成长起来的青年一代的社会与文化价值观,力图表现自我,追求标新立异的心理
作者:raynal 时间:10-15 来源:蓝色理想
效果:结构图:源文件:其实这个按钮还是很简单的,唯一有点没方向的应该是内部那些纹理,这个我写一下吧。1、按住Ctrl画一个正圆:2、菜单—修改—改变路径—扩展笔触3、如下图,然后设置不用描
作者:RockHward 时间:10-15 来源:蓝色理想
对比起Photoshop的笔刷,Fireworks的笔触显然是小毛见大毛。不单单是功能上比较逊,而且笔触的保存和管理方面也很麻烦。但是咱们只是享受绘画的乐趣,而不是软件的强大。在这一次,你将看到如何
作者:hjp2005 时间:10-14 来源:蓝色理想
第一次写的教程,很多地方言语表达不清,有哪里不足,望能谅解!先看看效果图:一、新建一个300x300象素的文档,填充黑色背景色。二、新建一层画一个这样的形状如下图:(形状按个人喜欢去定义,
作者:68pscom 时间:10-14 来源:蓝色理想
最终效果图: 1.新建一个200PX * 200PX 的文件,背景填充白色 ,然后选择文字工具输入"F"文字的颜色为浅绿色(色值:DBF5AD),字体请选择比较宽,粗的字体本教程选择“Arial Black”,文字大小为:
作者:hjp2005 时间:10-14 来源:蓝色理想
先看看效果图:一、新建130x130文档72px二、画一个圆制作头部,填充颜色#78B00A;如下图:三、复制第一步的层,ctrl+t 自由变换,高度和宽度设为95%,设置渐变颜色,如下图:再设置图层样式;如
作者:bones 时间:10-14 来源:bonesblog
我们先看图片。这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。
点击放大那就先看看通道好了,依次查看通道,
作者:moby 时间:10-14 来源:蓝色理想
这里要介绍的是一个在photoshop中给黑白照片上色的简单方法,步骤如下:首先载入一张黑白照片:然后新建一个新图层命名为“color”接下来在新图上进行涂色,这里我们用 #b36301 和 #ae925a 来涂
作者:xhlv 时间:10-14 来源:xhlv的blog
可能有些地方翻译得不好,请见谅在这个冠冕堂皇的标题之下,我想回答一个土方,有人在博客提出很久了。该土方很好的描述了很多图标设计师所面临的典型问题。这里是那个问题: "你好,我也是做图
作者:海沙 时间:10-13 来源:图像谷
手机广告教程大家好 由于工作关系好长时间没来了 毕竟肩膀上还扛着图象谷斑竹的名字 心里也多了一份责任啊:)下面言归正传一 素材 做背景1 建立文件800×600像素 背景黑色 使用滤
作者:海沙 时间:10-13 来源:图像谷
这是素材最终效果2 使用倒角巨形完成下图3 选中该图选区在 人物图上添加图层蒙版此主题相关图片如下:再加上黑色背景效果如下图4 这一部原理非常简单 但是操作起来比较麻烦!~但是
作者:海沙 时间:10-13 来源:图像谷
仅以此教程给所有谷里的朋友送去迟到的祝福!祝大家中秋节快乐这是成图效果1 先用渐变工具做背景(效果如下)2 在用画笔工具做云彩(如图设置)效果如下3 如果觉得云有些生硬可以用
作者:15760438… 时间:10-13 来源:5D多媒体
 本文故事根据大河论坛《 我要结婚!我要结婚!》改编。  在本文的PS操作部分,严格来讲,已经不算做一个教程,因为第一,没有什么新的东东,二来,一些地方为了照顾剧情而写得
作者:drkiller 时间:10-13 来源:蓝色理想
本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。”哈哈,这次的实战 “升级”了——太空版。这种太空底图其实在许多商业设计中都有运用,但出于版权
作者:drkiller 时间:10-13 来源:蓝色理想
本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。非常抱歉,这次的“商业设计实战地带”没能继续升级为超太空版,但却带来了绝对实用的“成品效果制
作者:drkiller 时间:10-13 来源:蓝色经典
本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。对刚刚做好的设计稿我的客户上帝却不怎么买账,噢!对于做广告设计师的我,今天为什么又是那么正常
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